Contoh Pemikiran Desain Teratas | Pelajari secara sederhana

- Penulis

Minggu, 22 Desember 2024 - 23:36 WIB

facebook twitter whatsapp telegram line copy

URL berhasil dicopy

facebook icon twitter icon whatsapp icon telegram icon line icon copy

URL berhasil dicopy

Contoh Pemikiran Desain Teratas | Pelajari secara sederhana

[ad_1]

Semua inovator hebat di bidang seni, sastra, sains, musik, dan bisnis telah mempraktikkan pemikiran desain. Desain merupakan produk inovasi yang menjadi kunci kemajuan dan kesuksesan. Tetapi inovasi tidak datang dengan mudah. Di situlah pemikiran desain berperan. Belajar dari contoh pemikiran desain yang dikatakan dalam artikel ini, Anda bisa membuat kerangka kerja yang kuat yang bisa merevolusi pendekatan Anda terhadap apa pun.

ADVERTISEMENT

SCROLL TO RESUME CONTENT

Apa Itu Pemikiran Desain?

Pemikiran desain adalah proses non-linier dan berulang yang digunakan untuk memecahkan masalah secara inovatif dan kreatif. Awalnya digunakan untuk mengajari para insinyur bagaimana mendekati masalah secara kreatif. Hal ini bertujuan untuk hingga solusi dan hasil praktis yaitu:

  • Secara teknis layak
  • Layak secara ekonomi
  • Diinginkan untuk pengguna

Apa Prinsip Utama dari Design Pondering?

Prinsip-prinsip utama pemikiran desain bisa dicantumkan sebagai berikut:

  • Sentrisitas pengguna
  • Kolaborasi
  • Ide
  • Percobaan
  • Pelaksanaan

Metodologi Pemikiran Desain

Sebelum beralih ke beberapa contoh pemikiran desain terbaik, mari kita pelajari tentang prinsip dasar pemikiran desain.

  • Berempati: Untuk menemukan solusi yang menanggapi kebutuhan dan umpan balik pengguna, kita perlu mengambil posisi sebagai pengguna.
  • Definisikan: Fase ini memerlukan pengamatan dan analisis situasi tanpa bias. Kemudian buatlah pernyataan masalah atau buat pertanyaan untuk menjelaskan masalah inti yang telah Anda data diri yang mendorong proses selanjutnya.
  • Ideate: Di sinilah Anda mendapatkan keuntungan dari beragam perspektif dan ide. Tujuannya adalah untuk mengembangkan sebanyak mungkin saja ide dan solusi.
  • Prototipe: Ini adalah tahapan percobaan. Tujuannya di sini adalah untuk mengidentifikasi solusi terbaik untuk setiap masalah.
  • Tes: Ini adalah tahapan terakhir. Evaluator menguji prototipe. Tetapi, seperti yang akan Anda melihat pada contoh proses berpikir desain, ini adalah proses yang berulang.

Kerangka Berpikir Desain

Seperti yang akan Anda melihat pada contoh pemikiran desain, kerangka pemikiran desain dibagi menjadi tiga fase: pencelupan, pembuatan ide, dan implementasi.

Tahap-tahapan yang dikatakan di atas tidak selalu berurutan. Tim Anda bisa menjalankannya secara paralel, tidak berurutan, dan juga mengulanginya. Anda mungkin saja fokus hanya pada satu aspek dari proses berpikir desain, seperti melakukan upaya sadar untuk didorong oleh empati. Anda bisa melakukan wawancara pengguna untuk dapat mencari tahu apa yang hilang dari pelanggan.

Contoh Pemikiran Desain

Pemikiran desain telah menginspirasi dengan jumlah besar produk yang berpusat pada manusia, mulai dari kesehatan sampai teknologi. Setiap bisnis, baik itu startup, perusahaan besar, atau organisasi nirlaba, berusaha memahami kebutuhan penggunanya dan memunculkan ide-ide inovatif. Berikut adalah beberapa contoh pemikiran desain terbaik dari produk dan layanan yang mengarah pada kesuksesan.

Airbnb

  • Ikhtisar: Airbnb adalah platform on-line bernilai miliaran dolar untuk saat ini. Tetapi perusahaan ini hampir merasakan kebangkrutan pada masa-masa awalnya. Ini adalah salah satu contoh pemikiran desain terbaik. Seperti kebanyakan startup, mereka hampir tidak diperhatikan oleh siapa pun saat peluncurannya. Perubahan kecil dalam prinsip pemikiran desain menjadikannya bisnis bernilai miliaran dolar.
  • Tantangan: Beragam listingan di berbagai kategori dan kota mendatangkan lalu lintas ke situs mereka. Perusahaan masih belum menghasilkan pendapatan apa pun.
  • Realisasi: Mereka menemukan adanya pola berulang pada gambar iklan mereka. Gambar-gambarnya tidak terlalu menarik, sebab pemiliknya mengambilnya dengan ponsel pintar. Apalagi tidak semua ruangan ditampilkan. Mereka tidak dapatkan dengan jumlah besar pemesanan sebab orang tidak percaya apa yang akan mereka bayar.
  • Solusi: Hasilnya, rekan Airbnb bepergian ke New York untuk bertemu tuan rumah dan membantu mereka mengambil foto berkualitas tinggi. Solusi non-scalable dan non-teknis ini menggandakan pendapatan mereka dalam waktu seminggu. Airbnb terus menguji ide dan memahami kebutuhan orang-orang yang memakai platform mereka.
Baca Juga:  9 frasa pasangan yang telah melalui sejumlah besar kehidupan katakan secara tertata | Halaman Janet

Uber Makan

  • Ikhtisar: Untuk memahami pasar yang berbeda dan bagaimana produk mereka sesuai dengan kondisi fisik di berbagai kota, UberEats terus-menerus meneliti tempat di mana pelanggan mereka tinggal, bekerja, dan makan. Ini adalah salah satu contoh pemikiran desain terbaik yang membawa kesuksesan.
  • Tantangan: Masalahnya adalah bagaimana menghubungkan orang ke restoran di berbagai kota.
  • Realisasi: UberEats menyadari bahwa untuk melayani pelanggannya, UberEats perlu mendalami dan mempelajari pengalaman pekerja restoran, mitra pengantaran, dan pelanggan. Dan tradisi makanan serta ekosistem masing-masing kota.
  • Solusi: Saat mengembangkan UberEats, para desainer terus melakukan antar-jemput ke berbagai pasar untuk mewawancarai pengguna. Dari mengikuti supir pengiriman sampai mengunjungi pemilik restoran lokal, mereka melakukan semuanya. Tim, berdasarkan wawasan tersebut, kemudian menjalankan eksperimen dan membuat prototipe. Mereka menciptakan fitur seperti kategori “Merchandise Paling Populer”. Melalui observasi dan iterasi, mereka terus mengubah pengalaman pesan-antar makanan.

Sikat Gigi Elektrik Oral B

  • Ikhtisar: Sikat gigi elektrik telah dimodifikasi untuk memenuhi kebutuhan pelanggan dengan lebih baik. Ini adalah salah satu contoh pemikiran desain yang bisa mengajarkan dengan jumlah besar hal kepada desainer tentang proses.
  • Tantangan: Para desainer awalnya ingin membuat perangkat berteknologi tinggi yang menyediakan knowledge mendalam tentang kinerja menyikat gigi pelanggan mereka.
  • Realisasi: meneliti dan mewawancarai pengguna memungkinkan mereka menemukan bahwa orang-orang sudah merasa gugup sebab tidak menyikat gigi. Mengingat itu, memberikan knowledge rinci tentang kebiasaan kebersihan mereka segera akan meningkatkan kecemasan. Wawasan kuncinya ditemukan. Orang-orang ingin mengurangi stres saat menyikat gigi.
  • Solusi: Tim desain mengambil keputusan untuk menyederhanakan proses menyikat gigi dengan menambahkan fitur seperti baterai yang bisa diisi ulang dan penggantian kepala sikat. Ini adalah salah satu contoh pemikiran desain klasik.

Burberry

  • Ikhtisar: Sekali lagi ini adalah salah satu contoh pemikiran desain terbaik. Permulaan era virtual mendisrupsi bisnis Burberry. Tetapi andai Anda mengamati contoh pernyataan masalah pemikiran desain yang ditawarkan Burberry, Anda akan lihat bagaimana pendekatannya menghasilkan kesuksesan.
  • Tantangan: Burberry dianggap hal itu sebagai merek fesyen di masa lalu.
  • Realisasi: Alih-alih terintimidasi oleh tantangan tersebut, mereka mencoba menarik pengguna Gen X. Mereka mempelajari sentimen dan perilaku audiens goal mereka.
  • Solusi: Perusahaan berinvestasi dalam strategi media sosialnya. Dengan melakukan ini, ia meningkatkan daya tariknya dan terhubung dengan penontonnya. Ini adalah salah satu contoh rumusan masalah pemikiran virtual klasik.
Baca Juga:  Bocoran Harga Samsung Galaxy A16 5G dan A16 4G

paket pil

  • Ikhtisar: Pillpack adalah salah satu contoh proses berpikir desain terbaik. Ini adalah apotek on-line yang memberikan obat-obatan dan penyembuh resep.
  • Tantangan: Bagaimana memberikan kemudahan bagi masyarakat dalam memesan penyembuh secara on-line dan menjadi platform yang bisa dipercaya.
  • Realisasi: Pillpack untuk memilih untuk bekerja dengan desainer dan memakai pendekatan yang berpusat pada manusia untuk menyempurnakan visi dan strategi mereknya.
  • Solusi: Perusahaan mengikuti proses pemikiran desain saat membuat strategi merek dan desain keseluruhan. Pada tahun 2014, Majalah Time menobatkan Pillpack sebagai penemuan terbaik tahun ini. Selain itu, diakuisisi oleh Amazon seharga $1 miliar pada tahun 2018.

Netflix

  • Ikhtisar: Netflix adalah salah satu contoh pemikiran desain utama. Perusahaan ini memakai pendekatan tersebut untuk menyelesaikan apa yang diinginkan dan dibutuhkan pelanggannya dan kemudian mengubah version bisnisnya untuk memenuhi kebutuhan tersebut.
  • Tantangan: Pelanggan mencari tau konten yang lebih menarik. Itu dihadapkan pada persaingan sebab movie dan komedi situasi juga tersedia dengan mudah di platform lain.
  • Realisasi: Netflix memakai pendekatan pemikiran desain untuk mengembangkan ide-ide baru. Itu terus menguji dan bereksperimen. Netflix tahu bahwa mereka membutuhkan lebih dengan jumlah besar hal untuk memikat pelanggan.
  • Solusi: Netflix mulai memberikan langganan DVD. Itu diuji dan diujicobakan sepanjang sepuluh tahun. Orang-orang dibuat nyaman dengan streaming video. Ini mengambil alih pasar ketika layanan broadband dan web mulai tumbuh.

Nike

  • Ikhtisar: Nike memadukan olahraga dan desain saat mengorbitkan sneaker pertama dengan teknologi di dalamnya.
  • Tantangan: Tantangan yang paling dengan jumlah besar dihadapi NIKE adalah bagaimana menghindari keluar dari tren. Meski demikian mempunyai pelanggan setia, mereka tahu bahwa mereka harus segera menawarkan sesuatu yang unik.
  • Realisasi: Nike terus mencari tau mitra untuk dapatkan wawasan dari pelanggannya. Hal ini, pada gilirannya, menginspirasi para desainer perusahaan. Dengan demikian Nike fokus pada kebutuhan dan pelayanan yang lebih baik kepada pelanggan setianya.
  • Solusi: Nike adalah salah satu contoh proses berpikir desain terbaik. Para desainer mendesain ulang sepatu tersebut dengan panel transparan. Hal ini memungkinkan pemakainya untuk memperlihatkan kaus kaki yang mereka pilih untuk dikenakan di bawahnya. Ia juga mengembangkan teknologi udara bertekanan untuk membantu para atlet tampil terbaik. Selain itu, dengan cepat menjadi pernyataan fashion.
Baca Juga:  Apa yang pertama kali kamu lihat? Tes sederhana ini akan memberi tahu Anda apakah Anda iri atau tidak

Blok Proyek

  • Ikhtisar: Mission Bloks memberikan pengalaman belajar interaktif. Ini mengajarkan coding kepada anak-anak.
  • Tantangan: Tantangan utamanya adalah membuat coding menarik bagi otak anak muda.
  • Realisasi: Mereka menyadari bahwa mereka harus segera menjadikan ilmu komputer mendidik, menyenangkan, dan nyata bagi anak-anak.
  • Solusi: Mission Blocks adalah contoh proses berpikir desain yang utama. Untuk mengetahui cara anak-anak bermain dan belajar, mereka memakai bahan-bahan seperti busa, kertas, dan Play-Doh. Mereka menemukan apa yang membuat anak-anak tertarik dan penasaran. Kemudian menggabungkan pendekatan yang berpusat pada anak mengarahkan mereka untuk membantu anak-anak belajar melalui pembangunan fisik.

Titik yang menyelamatkan jiwa

  • Gambaran Umum: Jutaan wanita di daerah pedesaan menderita kekurangan yodium yang bisa dikarenakan cancer payudara dan beberapa komplikasi pada kehamilan
  • Tantangan: Meski demikian dengan jumlah besar suplemen tersedia, perempuan pedesaan enggan mengonsumsinya.
  • Realisasi: Desainnya harus segera dibuat lebih acquainted dan bisa dipercaya agar para wanita ini tidak terlalu khawatir dengan suplemen tersebut.
  • Solusi: Lifestyles Saving Dot hadir dengan patch yodium yang memberi kesan bindis. Bindis ini memberikan jumlah yodium yang sangat dibutuhkan kepada pemakainya setiap hari.

Rangkullah Inkubator

  • Gambaran Umum: Setiap tahun, lebih dari 1 juta bayi yang lahir prematur meninggal sebab Hipotermia.
  • Tantangannya: menyediakan inkubator di daerah pedesaan dengan biaya rendah yang bisa membantu menyelamatkan nyawa bayi prematur.
  • Realisasi: tim harus segera menemukan cara agar rumah sakit pedesaan ini mempunyai akses terhadap inkubator untuk menyediakan fasilitas yang lebih baik.
  • Solusi: Rangkullah Inkubator menemukan inkubator yang tidak mahal dan dilengkapi dengan kantong tidur internal yang bisa dihangatkan.

Meja Bantuan Aarambh

  • Gambaran Umum: Siswa di daerah pedesaan tidak bisa mengakses fasilitas yang layak seperti meja belajar atau kursi yang nyaman. Hal ini dikarenakan tingginya angka putus sekolah.
  • Tantangan: membangun produk yang layak secara ekonomi & mudah diproduksi dalam skala besar.
  • Realisasi: Mereka perlu menyediakan fasilitas ini kepada setiap siswa dengan anggaran yang sangat rendah.
  • Solusi: Meja Aarambh menyediakan meja belajar transportable sekaligus tas sekolah secara ekonomis dan efisien. Mereka mengumpulkan karton bekas dari pengecer dan perusahaan. Karton tersebut kemudian dilipat memakai stensil menjadi meja tulis portabel dan berfungsi ganda sebagai tas sekolah.

Belajar dari kursus yang telah dirancang untuk membantu Anda lulus ujian PMP pada percobaan pertama! Melihat Kursus Pelatihan Sertifikasi PMP kami hari ini!

Kesimpulan

Mulailah kisah pertumbuhan karier Anda dengan Pelatihan Sertifikasi PMP® kami, dan pelajari pendekatan yang berpusat pada desain terhadap antarmuka pengguna dan pengalaman pengguna, termasuk observasi UX, penataan UI, proses Desain yang Berpusat pada Pengguna, wireframe dan prototipe, pengujian kegunaan, dan dengan jumlah besar lagi.

[ad_2]

Sumber: simplilearn-com



Berita Terkait

10 Lodge Terbaik Dekat Danau Toba untuk Liburan Santai 2025
Orang Tunggu Sendiri Patuh 8 Aturan Kuat Ini, Menurut Psikologi
Daftar 8 Tim Lolos Babak 32 Besar Piala Dunia U17 2025, Apakah Timnas Indonesia Dapat Ikut?
Mengapa Fairing Motor Sport 150 Kini Menghilang dari Showroom?
Kucing Dapat Alami Demensia! 8 Tanda yang Perlu Diwaspadai
Ban Lebih Lebar: Manfaat dan Risikonya
Jawa Timur Juara Nusantaraya di ICCF 2025, Buktikan Kepemimpinan Ekonomi Kreatif Nasional
Andai Tidak Dapat Lakukan 8 Hal Ini, Anda Mungkin saja Tua Lebih Cepat, Tutur Psikologi

Berita Terkait

Rabu, 10 Desember 2025 - 23:59 WIB

10 Lodge Terbaik Dekat Danau Toba untuk Liburan Santai 2025

Rabu, 10 Desember 2025 - 23:14 WIB

Orang Tunggu Sendiri Patuh 8 Aturan Kuat Ini, Menurut Psikologi

Rabu, 10 Desember 2025 - 21:44 WIB

Daftar 8 Tim Lolos Babak 32 Besar Piala Dunia U17 2025, Apakah Timnas Indonesia Dapat Ikut?

Rabu, 10 Desember 2025 - 20:59 WIB

Mengapa Fairing Motor Sport 150 Kini Menghilang dari Showroom?

Rabu, 10 Desember 2025 - 19:29 WIB

Kucing Dapat Alami Demensia! 8 Tanda yang Perlu Diwaspadai

Berita Terbaru